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quarta-feira, 12 de setembro de 2012

iPhone 5!


A espera finalmente acabou. A Apple revelou na tarde desta quarta-feira (12), em evento para a imprensa na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos, a sexta versão do seu smartphone, o iPhone 5.
Com tela maior – agora são 4 polegadas contra as 3,5 polegadas dos iPhones 4 e 4S –, o aparelho ficou também 20% mais leve, pesando apenas 112 gramas, e 18% mais fino, com 7,6 milímetros de espessura. Isso foi possível, segundo Phil Schiller, vice-presidente sênior de Marketing da Apple, graças à constituição do produto, que é inteiramente de alumínio e vidro.




O recurso Retina Display, lançado no iPhone 4, foi mantido para essa versão. A tela, que agora é de 4 polegadas, apenas cresceu em sua altura. Em vez das cinco fileiras de aplicativos com as quais você estava acostumado, a partir de agora serão seis, totalizando 24 ícones por tela.


O novo formato se ajusta ainda ao aspecto de tela de 16:9 (widescreen), tornando mais fiel a reprodução de conteúdos como filmes. A resolução de tela, com isso, também cresceu e passa  a ser de 1136x640 pixels. “Esse é o tamanho ideal de tela para que não haja prejuízo para os usuários na hora de segurar o aparelho”, destacou Schiller.

Adaptação:

Todos os aps já existentes na App Store serão atualizados para que possam se adaptar ao novo formato de tela. Entretanto, enquanto isso não acontece, uma pequena correção será feita, fazendo com que eles fiquem centralizados na nova interface do iPhone 5, evitando que haja distorções para o consumidor.


A câmera traseira continua sendo de 8 megapixels, mas ganhou algumas melhorias graças à tecnologia iSight. O iPhone 5 contará com um filtro híbrido de infravermelho, lente de cinco elementos e iluminação backside. Ela será também 25% menor do que a versão do iPhone 4S.

Lightning: novo conector !

Outro rumor que acabou se confirmando foi o da mudança no conector do aparelho. A partir de agora, o conector de 30 pinos, presente no aparelho desde a sua primeira versão, dá lugar ao novíssimo Lightning, de oito pinos. Um adaptador será vendido à parte para que você possa ter compatibilidade total mesmo com os seus aparelhos mais antigos.


Processador e Bateria: 

A Apple não revelou muitos detalhes técnicos do iPhone 5 durante o evento, contudo já é possível conhecer algumas características do novo produto. O processador ganhou uma nova versão e agora é um A6, duas vezes mais rápido para processamento e gráficos. Entretanto, ainda não se sabe de quantos núcleos ele é (esta informação não consta na página oficial do produto).


Com relação à bateria, a empresa apresentou também algumas melhorias, mas nada muito significativo. A amperagem da bateria, por exemplo, não foi divulgada, mas, de acordo com o site oficial da Apple, o iPhone 5 suporta 8 horas em 3G, 10 horas em Wi-Fi e 40 horas de áudio.

Preço e disponibilidade: 

Seguindo a tradição do que costuma fazer com os seus aparelhos, o preço do iPhone 5 permanece o mesmo que o do iPhone 4S no mercado norte-americano. A versão de 16 GB custará US$ 199 (o equivalente a R$ 400, sem impostos); a versão de 32 GB custará US$ 299 (o equivalente a R$ 600, sem impostos); e a versão de 64 GB custará US$ 399 (o equivalente a R$ 800, sem impostos). Os valores são vinculados a um contrato de dois anos com a operadora.


A pré-venda começa a partir desta sexta-feira (14), e o produto tem previsão de chegar às lojas a partir do dia 21 de setembro. Os países que poderão conferir primeiro o lançamento do iPhone 5 são os seguintes: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, França, Alemanha, Austrália, Japão, Hong Kong e Cingapura. O Brasil não foi mencionado.

O iPhone 4S continuará no mercado, mas apenas em sua versão de 16 GB. O modelo será comercializado por US$ 99 (o equivalente a R$ 200, sem impostos) para quem adquirir o produto juntamente com um contrato de dois anos com a operadora. Já o iPhone 4, em sua versão de 8 GB, será cedido gratuitamente àqueles que assinarem um plano de dois anos com uma empresa de telefonia.

Confira as especificações do iPhone 5
Tela: 4 polegadas Retina;
Resolução: 1136x640 pixels;
Processador: Apple A6;
Memória de armazenamento: 16 GB, 32 GB ou 64 GB;
Câmera digital integrada: 8 megapixels;
Gravação de vídeo: 1080p;
Câmera frontal: FaceTime HD Camera, gravação de vídeos em 720p;
Dimensões: 12,38 cm (altura) x 5,86 cm (largura) x 0,76 cm (espessura);
Peso: 112 gramas;
Autonomia de bateria: 8 horas com 3G, 10 horas com Wi-Fi, 40 horas para música;
Conectividade: Wi-Fi, 3G, 4G e Bluetooth.


Fonte: Tecmundo














quinta-feira, 16 de agosto de 2012

O novo Mega Man é aquilo que ninguém queria



Nesta quinta-feira (16) a Capcom anunciou um novo Mega Man. Normalmente quando a Capcom anuncia um novo Mega Man, nós fazemos um post decente. Mas não, não hoje. Porque esse não é um Mega Man decente.
O que a Capcom está lançando é um Rockman Xover (lê-se "Cross Over"), um jogo social para iOS. Eu não tenho problemas com jogos sociais, nem com jogos de iOS. Esse poderia até ser o maior jogo social que a plataforma da Apple já viu. Mas, encaremos a realidade: eu não quero um RPG social do Mega Man. Você não quer um RPG social do Mega Man. Ninguém, em sã consciência, quer um RPG social do Mega Man.


O que a Capcom está fazendo é jogar restos, migalhas para o público. Depois do desastroso Mega Man X para iPhone, depois de cancelar Mega Man Legends 3 (e Mega Man Universe também), a empresa parece estar tentando atirar para todos os lados. Ela tem a marca Mega Man, então por que não fazer um game social, não é mesmo?
Roma não foi feita em um dia e, até onde eu sei, a Capcom pode estar trabalhando em um Mega Man de verdade  e poderia estar prestes a anunciá-lo. Eu sei que o ex-produtor da série, Keiji Inafune, ofereceu-se para terminar Mega Man Legends 3 para a Capcom, mas a empresa matou o projeto. Eu também sei que jogos sociais não custam muito dinheiro para serem feitos, mas podem gerar um lucro enorme.
Mas, vamos lá: é o aniversário de 25 anos de Mega Man. Se você está sem ideias, Capcom, contrate qualquer um dos seus fãs. Eles merecem mais. E o Mega Man também. 

Fonte: Kotaku



segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Pré-venda do novo iPhone pode começar no dia 12 de setembro


Os rumores sobre o novo iPhone estavam apontando para um evento no dia 12 de setembro, que marcaria o lançamento oficial do aparelho. Ao que tudo indica, a data será confirmada em breve e ainda será marcada pelo início das pré-vendas do iPhone 5. As entregas dos primeiros aparelhos acontecerão nove dias depois, em 21 de setembro.
A segunda leva de aparelhos só chegaria às lojas no começo de outubro – como sempre acontece, a Apple espera que os iPhones sejam esgotados rapidamente com a primeira “safra”. E é nesse momento que o mercado internacional começará a ser abastecido, segundo o site iMore. Junto a tudo isso, ainda deve ocorrer o lançamento oficial da versão estável do iOS 6 e, possivelmente, do novo iPad Mini.

Fonte: iMORE


quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Novo iPhone será mais fino do que o Galaxy S3


O próximo iPhone poderá ser mais fino que o Samsung Galaxy S3. A afirmação é do site chinês Apple.pro, que alega ter tido acesso a um mock-up (espécie de molde) do iPhone 5, que deve ser anunciado ao público apenas no dia 12 de setembro.
Segundo informações do site, as dimensões do produto serão as seguintes: 58,47 milímetros de largura, 123,83 milímetros de altura e 7,6 milímetros de espessura. Isso deixaria o novo iPhone com 0,1 milímetro a menos do que o Samsung Galaxy S3 e 0,2 milímetro a menos do que o HTC One S.
A expectativa é que, após o anúncio, a sexta geração do iPhone deva chegar às lojas no dia 21 de setembro. A Apple, como sempre, não confirma nem desmente nenhuma das informações. Resta apenas aguardar a data do anúncio oficial para saber se o rumor se confirma ou não.

Fonte: Apple.pro

sábado, 21 de julho de 2012

"Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge" vira game para Android e iOS

“Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge” estreia neste final de semana nos Estados Unidos e desembarca nas salas de cinema brasileiras na próxima sexta-feira (27), mas quem quiser ir se ambientando com o novo filme já pode tirar o celular do bolso e começar a jogar.
Foi lançado nesta semana o game The Dark Knight Rises, para Android e iOS. Contudo, o jogo não é para qualquer aparelho já que ocupa 1,8 GB de espaço. Produzido pela Gameloft, o visual gráfico e a jogabilidade são dois pontos marcantes no game.
Os interessados em adquiri-lo podem procurar pelo game no Google Play (Android) ou na App Store (iOS). A versão para Android sai por R$ 14,10 enquanto o jogo para iOS custa US$ 9,99 (o equivalente a R$ 20).

Fonte: Tecmundo


quarta-feira, 11 de julho de 2012

Empresa Brasileira Tem Seu Game no Top 50 na Europa


Game brasileiro, feito no Rio Grande do Sul, é lançado na Europa e fica entre no Top 50. Realmente vale a pena dar uma olhada.

Quem disse que o Brasil faz games fracos está muito enganado. A Ludema Game Studio do Rio Grande do Sul, produziu um game que estreou no mercado Europeu e para surpresa de todos, o game ficou entre os Top 50 na Europa. Agora você para e pensa: "Como diabos é esse game?" É, malandro, se eu só falasse que era um game brasileiro, nem olharia ele.

O game foi lançado para Android e iOS e possui excelentes gráficos, além de uma ótima interatividade.


Marina Lopes Corrêa, responsável pela comunicação do estúdio, nos enviou um matéria onde trazia detalhes sobre o game estar no Top 50:

"O start do primeiro game para mobile produzido pela empresa foi dado na Inglaterra, onde o jogo está no top 50 do Reino Unido. O World League Zombies foi selecionado para fazer parte de uma página de sugestões de games publicada no jornal Daily Star Sunday sobre as olimpíadas, que ocorrem no país no mesmo julho. O jogo entrou na top list com menos de 30 horas de lançamento da promoção e está com mais de 12 mil downloads. O Daily Star seleciona para divulgação jogos de qualidade e capacitados para atender ao alto padrão de exigência do público inglês. O Reino Unido pretende, em 2013, fomentar a indústria criativa, diminuindo impostos sobre os jogos digitais, a exemplo de países como o Canadá."

Se você ficou animado e quer conhecer o game, é só baixar gratuitamente da PlayStore no Android e na Apple Store o custo é de 0,99 dólares.

Link para Download 
  1. App Store
  2. Google Play
Fonte: Gamerslive

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Android é duas vezes mais popular do que o iOS

Em uma enquete recente feita pela PC Advisor na Inglaterra, 49% dos votantes afirmaram que o Android do Google é seu sistema operacional preferido para smartphone. É surpreendente, já que o iPhone da Apple, que recebeu apenas 26% dos votos, tem sido amplamente divulgado como o celular mais desejado do mercado há certo tempo.
  Até que não tão longe dos 26% do iOS estão os 17% que o Windows Phone acumulou. Isso é particularmente interessante já que, de acordo com uma avaliação recente da Kantar ComTec, o sistema operacional da Microsoft representa apenas 2,5 % do atual mercado de smartphones, enquanto o iOS da Apple detém 28,7% e o Android, 48,5%.
A RIM, companhia canadense que está sendo atacada por todos os lados, não se confortará com o fato de que apenas 6% ainda acreditam em seus produtos. Este é outro resultado intrigante da votação, já que o BlackBerry atualmente possui mais de 17,1% do mercado de smartphones do Reino Unido. A conclusão é que esse bom índice irá cair rapidamente se a empresa não repensar suas ofertas em um curto período.


Os 2% remanescentes da enquete escolheram a categoria "outros", que deve ser o último prego no caixão da obsoleta plataforma Symbian, da Nokia.

Fonte: Meionorte